¿Aprendiendo robótica y codificación con CoderZ?

Funciones de CoderZ

Basado en la nube

Basado en la nube

Entorno en línea amigable con la educación fácil de implementar. CoderZ está basado en la nube y es accesible desde cualquier lugar donde haya Internet. Los estudiantes pueden acceder a CoderZ desde la escuela, el hogar o cualquier otro lugar donde se encuentren, lo que permite cambiar clases o tareas.

Simulaciones gamificadas

Simulaciones gamificadas

CoderZ presenta simulaciones 3D integradas de robots educativos dentro de escenas de simulación renderizadas de manera realista. Los estudiantes pueden escribir, probar y evaluar su código mientras resuelven problemas del mundo real.

Apoyo a los profesores

Apoyo a los profesores

Al utilizar un plan de estudios a su propio ritmo, guías detalladas para el maestro y una gran cantidad de herramientas para ayudar a los maestros a introducir conceptos STEM en su aula, CoderZ resuelve uno de los mayores desafíos para los educadores al proporcionar una mejor visibilidad e informes del progreso de los estudiantes.

Editor visual / editor de texto

Editor visual / editor de texto

La interfaz de programación visual elimina el factor de intimidación y permite a los estudiantes comenzar con bloques y avanzar al código Java detrás de los bloques. CoderZ se adapta a estudiantes de todos los niveles: desde la escuela secundaria hasta la escuela secundaria.

Resultados medibles

Resultados medibles

El entorno en línea permite la visibilidad y el compromiso de los profesores con el progreso de los estudiantes. Los mapas de calor que muestran cuellos de botella, acceso al código de los estudiantes y más introducen un nuevo nivel de eficacia de los maestros.

Comentarios en tiempo real

Comentarios en tiempo real

La simulación en vivo proporciona a los estudiantes resultados inmediatos de su trabajo y ayuda a los estudiantes a examinar y mejorar su trabajo. Usando el Heads Up Display (HUD), el control manual, la pista de seguimiento y las imágenes, los estudiantes pueden identificar y evaluar rápidamente los resultados de la programación.

Introducción a CoderZ

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