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Arduino

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

Aplicación en el aula

  1. Proyecto/problema por resolver vinculado a objetivos de aprendizaje
  2. Explicación clara del objetivo y propósito
  3. Información acerca de las “reglas del juego”
  4. Equipos de trabajo (aunque también se puede llevar a cabo individualmente pero el impacto es menos positivo)
  5. Dependiendo de la preferencia del Docente, asignación de responsabilidades a los miembros de los equipos de trabajo
  6. Definición clara de productos que evidencien el aprendizaje
  7. Presentación de resultados (en persona, virtualmente, dentro o fuera de clase, a través de un documento/presentación multimediática no presencial, etc.)

Características

  • Para entusiastas
  • Diseñado para probar el conocimiento en electrónica, programación e informática física relacionadas con Arduino
  • El examen está basado en el contenido del libro de proyectos del Starter Kit
  • Examen disponible en: Español, Inglés

Beneficios

  • Demuestra un conocimiento integral del entorno Arduino
  • Las habilidades certificadas son transferibles
  • Resolución de problemas y trabajo en equipo de manera creativa
  • Formar parte de una red profesional más amplia
  • Resultados después de enviar el examen
  • El certificado se descarga